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  • 动画软件中特效的(de)动画创作,一起聊聊吧


    在影视这个行业,相信很(hěn)多人都知(zhī)道特效,而在特效之(zhī)后,大家听到(dào)更多的名词(cí)就是动画了,是的大多(duō)数(shù)人的(de)眼(yǎn)中(zhōng),这(zhè)些最为直观(guān)的表达方式便是最让我们记住的东西。


    也因此(cǐ),很多的人进入了动(dòng)画这条不归之路,我(wǒ)也曾(céng)经很有幸的是其(qí)中(zhōng)的一员,然而现在依(yī)旧是,只不过(guò)重(chóng)庆动画(huà)制作(zuò)的人(rén)员已经转换了行业,当(dāng)然(rán)在制作(zuò)动画中,也会有很多的(de)潜规则在里边,这些潜规则便是我们制作动画时,最需要注意的敌(dí)方,它能够让你们在做(zuò)起动(dòng)画(huà)来更加的随心应手。而,在这(zhè)里,我(wǒ)也就抛(pāo)砖引玉一(yī)把,说一些动画师内部的一些潜规则,当然如果什么不充(chōng)足的希望大家可以(yǐ)继续一定的补充


    在做动画的时(shí)候,最大的规(guī)则就是,动(dòng)人(rén)先(xiān)动跨,这个看上去基本上都会知道的事情,却在制作起来,很多时候大家都忘却了(le),动(dòng)人先动跨


    至于这里的(de)原因,我相信在做的动画师们都应该非常的清楚,这就(jiù)是我们日常生活的习惯不管了,如果你细心的话,你便是可以(yǐ)发现(xiàn),在(zài)我们人体继续运(yùn)动(dòng)的时候,首先会进行(háng)调(diào)整的就是(shì)我们的重心,无(wú)论是(shì)打篮球,还是说任何时候。如(rú)果说我们的(de)重心出现了偏差,那么出现(xiàn)的问题就是摔倒,虽然在动画制作中,即(jí)使重心偏差我们也不会摔倒。


    但是那种违反人类的运动,在观(guān)众看(kàn)来是非常(cháng)别扭的(de),所(suǒ)以在我们无(wú)论是做(zuò)什么动作的(de)时候,首先要进行(háng)移(yí)动的就是我们的胯部(bù),即使是小小的一点点变化,也(yě)绝对不能没有一(yī)点变化,而且很多时候,胯部的运动,还可以确定我们动(dòng)画在制(zhì)作上的节奏,所以,动人先动(dòng)胯,这是动画师(shī)入门级别(bié)的第一个潜规(guī)则。第二个,是(shì)一个关于表(biǎo)情(qíng)的(de),相(xiàng)信做多了动画人物的都会知道这件(jiàn)事情,那就(jiù)转头要眨眼,无论(lùn)是任何时候,只要(yào)人物有转头的动作,那么,相对应(yīng)的重(chóng)庆影(yǐng)视公司动画(huà)就是眨(zhǎ)眼睛


    这虽然看上去很荒谬,但(dàn)是在(zài)长时间的观察跟(gēn)经验的(de)累积中,我(wǒ)们(men)发现,除非是可(kě)以的,不然我们人体在进行视(shì)觉转换(huàn)的(de)时候,我们都会下意(yì)识的眨一(yī)下眼睛,这看似微妙的操作,很多时候,会因为细小,而让(ràng)这个角色变得活灵活(huó)现。而且(qiě),这(zhè)属于前辈们交给我们(men)的经验,自(zì)然有着同等(děng)的道理(lǐ),这都是他们在(zài)长时(shí)间的观察中(zhōng),发现的一件事情,对于做动画来说(shuō),相当于一个宝贝也可以。第三(sān)个(gè),那就是胸动肩先走,这个其(qí)实跟(gēn)动人(rén)先动胯道理是差不(bú)多的,在我们人体坐(zuò)着的时候,很多镜头是只需要上半身的运动,但(dàn)是上半(bàn)身的运(yùn)动如何(hé)制作的(de)活灵活现,便是通过我们的肩(jiān)膀运动了(le)。这种基本上属于我(wǒ)们人体的正常运动,上(shàng)半身运(yùn)动除了(le)表情(qíng)以外,看到的最(zuì)清楚的就是胸部的运动,但(dàn)是胸部的(de)运动很多时候我们都(dōu)会看着很奇(qí)怪。


    这就是(shì)因为,作为一个普通人来说,我们肩膀(bǎng)在运动的时(shí)候,最先进行运动的是肩膀,这个最大的部位(wèi)可(kě)以说解说成我(wǒ)们下半(bàn)身的胯部,运(yùn)动的基础。


    当然在动画(huà)的制作中,还(hái)有很多的潜规则需要大(dà)家去(qù)发现(xiàn),当然,这些都属于我们平日(rì)里对我们自(zì)己的观察,毕竟我(wǒ)们自己就(jiù)是人,想要将动画里边的人物制(zhì)作的活灵(líng)活现,首先要将我们自己观察到我们的细微之处


    至于那些庞然大(dà)物(wù),甚至这个世界上没(méi)有的怪物吗,万变不离其中,仔细观察观察你身边的他们或(huò)者(zhě)世界吧,因(yīn)为这就是另一(yī)个动画(huà)的世界(jiè)。欢迎大家在重(chóng)庆(qìng)vr制作公司的评论区留言,如(rú)果(guǒ)大家有什(shí)么关(guān)于科技方面的问题,记得收藏或(huò)关注我们的(de)账号一(yī)起(qǐ)聊(liáo)聊(liáo)。

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