小逗(dòu)汇智(zhì)MG动画
小(xiǎo)逗(dòu)汇智•基于脑科(kē)学的游戏课程
随着(zhe)社(shè)会的进步,家长越来越重视孩子的早期教育。
而幼儿园里老师(shī)带着幼儿游(yóu)戏(xì),活动,其教育价值在(zài)哪?重(chóng)庆动画公司是否具备权威和科(kē)学性是值(zhí)得我们(men)考究的。
以5-6岁儿(ér)童的(de)动(dòng)作发展目(mù)标“能连续(xù)拍球”为(wéi)例。
孩子的发(fā)展(zhǎn)阶段大致可分为四个水平(píng):
第(dì)一个水平,球离手后,手仅能模(mó)仿示范动(dòng)作无节律地拍动,手很(hěn)难再次触及球面(miàn)。
第二个水平,球离(lí)手后,手能再(zài)次(cì)触及球面,但节(jiē)律不吻合,不均衡,持续性(xìng)较差,球很(hěn)快便不(bú)可弹起(qǐ)。
第三(sān)个(gè)水(shuǐ)平,球离(lí)手后,可以(yǐ)实现球(qiú)与手的(de)节律匹配,但还不(bú)能控(kòng)制击(jī)球的落点,往往追着(zhe)球跑。
第四个水平四,球离手后,手臂(bì)、手腕和手能高度协(xié)调(diào),并能持续定点拍球(qiú),能自如(rú)控制球的(de)方向。
但有多少老师知道幼(yòu)儿一个简(jiǎn)单(dān)的拍球(qiú)动作,重庆FLASH动画制(zhì)作(zuò)公司需要(yào)经(jīng)历这么(me)具体的四个阶段(duàn)的发(fā)展呢?
那,幼儿的其它能力水平(píng)又(yòu)怎么进行观察和判断呢?
我们(men)就需要引入(rù)工具——核心(xīn)经验(yàn)。
核心经验(yàn)起源(yuán)于美国高瞻(HIGH/SCOPE)课程的关键经验(Key experiences),其充分体现了学前儿童一(yī)系(xì)列的认知、身体和社会发展状况,并且真实地(dì)出现在学前(qián)儿童的生(shēng)活中(zhōng)。
我们基于脑(nǎo)科学(xué)与发展心(xīn)理学,结合国(guó)内学前(qián)教育(yù)现状(zhuàng),将幼儿阶段的健康、语言、社会、音乐、美术、数学、科学(xué)七大板块的核心经验进行梳理,并逐(zhú)一对照《3—6岁儿(ér)童学习与(yǔ)发(fā)展指南》五大领(lǐng)域(yù)的(de)要求,
将核心经(jīng)验(yàn)结合儿童的(de)兴趣激(jī)发点,设计转化(huà)为一个(gè)个(gè)科(kē)学有趣的游戏活动。
这样权威科学(xué)的游(yóu)戏(xì),游戏与游戏(xì)之(zhī)间有严密的逻(luó)辑(jí)关(guān)系,由(yóu)浅入(rù)深,层层(céng)递进,才能真正保障幼儿在玩中(zhōng)积累有(yǒu)益的经验,在游戏中快(kuài)乐成(chéng)长。
那我们(men)的教(jiāo)师又应该(gāi)如何实施(shī)呢?
我们通过“空(kōng)间”和“时间(jiān)”两个维度。空间维度选取“集教(jiāo)活动、生活活动、区域活动、户外活动、家(jiā)园工作”五(wǔ)大途(tú)径二(èr)千多个游戏活动来实现。
时间维度以“学期、月、周、一日活动”为四个关(guān)键节点,包含有(yǒu)学期工作地图、月(yuè)度(dù)活动计划与内容(róng),开学班级常(cháng)规(guī)管理地图、班级区角环境创设地图(tú),电子课件资源(yuán),核心(xīn)经验解读等(děng),为教师提供完整、标(biāo)准详尽的教学方法。
我们通过帮助教师(shī)及管理者建立(lì)架构整体的工作思路(lù),然后引导教师(shī)学习了解儿童成长(zhǎng)发(fā)展规(guī)律,并(bìng)指(zhǐ)导(dǎo)教(jiāo)师分步骤落实教学计划(huá),创设教学环境,让教(jiāo)师能有效引(yǐn)导幼儿游戏(xì)活动开展。
由此(cǐ)可以看出,本(běn)课程既是(shì)每个教师保教工作技术(shù)的培训(xùn)课程,也是幼儿园保(bǎo)教工作(zuò)管理的潜在重庆动画制作培训课程。
掌握了保教工作管理思(sī)路、步骤和内容,基层教师和管理者双向(xiàng)发(fā)力,自然而然(rán)地(dì)保证(zhèng)了(le)幼儿园整体保教质量的稳步提(tí)升。
“小(xiǎo)逗汇智”--- 基于(yú)脑科(kē)学的游戏课(kè)程
引领中国(guó)幼(yòu)教由经验式教育迈(mài)入科(kē)学化教育。
